Morterra에 왕관, 장신구, 석궁이 들어오다

2020년 8월, Morterra에 장신구와 왕관을 추가했습니다. 보석 목걸이는 종류마다 고유한 퍽이 있었고, 왕관은 그 퍽을 한꺼번에 모두 줬습니다.

밤에 검은 갑옷과 금관, 파란 보석 목걸이를 하고 붉은 석궁과 방패를 든 플레이어 moonty

2020년 8월 13일 업데이트로 Morterra에 장신구, 왕관, 석궁이 추가됐습니다. 보석은 아주 드물게 나오는 드롭이고, 플레이어는 Alchemy table에서 보석을 장신구로 만듭니다. 목걸이는 종류마다 고유한 퍽이 있고, 왕관은 그 모든 퍽을 갖고 있습니다.

장신구와 왕관

  • 금 목걸이는 수치가 줄지 않게 해서 배고프지도 목마르지도 않습니다.
  • 루비 목걸이는 음식이 체력을 채워 주고, 체력이 더 빨리 회복됩니다.
  • 다이아몬드 목걸이는 무기, 도구, 갑옷을 써도 닳지 않게 합니다.
  • 에메랄드 목걸이는 알루미늄이나 철이 나왔을 때 채굴 드롭 테이블을 한 번 더 굴려서, 희귀 드롭 확률이 두 배가 됩니다.
  • 왕관은 제작할 수 있고, 모든 장신구의 퍽을 합쳐 줍니다.

나중에 왕관에 더 큰 의미를 줄 계획이었고, 착용자를 지도에 표시하기, 세금, 왕관을 쓴 시간 랭킹 같은 아이디어가 있었습니다. 지도 아이콘과 랭킹은 2021년 3월에 들어왔습니다. 2022년 12월에는 왕관을 한 번에 보석 퍽 하나로 제한했습니다.

전투

  • 새로운 원거리 무기, 석궁
  • 더 강해진 활
  • 곡괭이 습격 소폭 너프
  • 훨씬 나아진 무기 공격 범위
  • 무기 공격력이 이제 갑옷 없는 상대에게 주는 피해와 일치
  • 플레이어 히트박스 수정
  • 히트 마커가 플레이어 모델과 따로 떠오름
  • 피해를 입으면 화면이 붉게 번쩍임. 방향을 알려 주는 피격 표시는 나중에 넣을 계획이었습니다.
  • 사망 화면에 누가 나를 죽였는지 표시

기타 변경 사항

  • 카메라 회전 버그 수정. 그래도 카메라가 버벅이면 설정에서 마우스 오버 텍스트를 끄면 나아졌습니다.
  • 마우스 감도 설정
  • 깃발은 7일이 지나야 내구도가 줄기 시작
  • 부싯돌과 부시. 불을 여러 번 붙일 수 있는 아이템
  • PvP와 앞으로의 업데이트를 시험해 볼 수 있는 공개 개발 서버. 맵 곳곳에 전리품 상자가 생성됩니다

첫 왕관

왕관을 처음으로 만들어 쓴 플레이어에게 상을 걸었습니다. 증거로 스크린샷을 Discord에 보내면, 앞으로 만들 계획인 명예의 전당 페이지에 그 계정을 가장 먼저 올려 주는 것이었습니다. 명예의 전당은 저희가 고른 업적을 모아 두는 페이지로 만들 생각이었습니다. 더 길게는 게임을 시즌제로 운영하면서, 시즌마다 플레이어 한 명이나 클랜 하나를 우승자로 올릴 계획이었습니다.

처음 올린 곳: ModDB, 2020년 8월 13일.

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