Morterra pasa de Java al navegador en 2017
En noviembre de 2017 Morterra pasó a jugarse en el navegador, sin nada que descargar y sin registro. Habíamos reescrito todo el juego de Java a JavaScript en seis meses.

Morterra se convirtió en un juego de navegador el 1 de noviembre de 2017. El MMO de supervivencia se escribió primero en Java, más o menos entre 2013 y 2015, y el plan siempre había sido ejecutarlo en el navegador como applet de Java. Cuando Chrome y otros navegadores populares dejaron de permitir incrustar applets de Java, JavaScript se convirtió en la única salida.
Empezamos a reescribir todo el proyecto en JavaScript en mayo de 2017, y seis meses después estaba alojado y listo para jugar. Los jugadores podían empezar desde cualquier navegador sin descargar nada ni registrarse. Nos alegró ver jugadores nuevos, incluso los que solo venían a matar a todo el mundo.
Qué cambió
Renovamos la pantalla de inicio de sesión, que también es la página principal del sitio web, y la interfaz del juego. La interfaz seguía a medias en el lanzamiento, pero era una mejora.
El paso al navegador también trajo funciones nuevas:
- Una página de rankings
- Un minimapa
- Música
Lo que planeábamos después
- Pasar el juego a 3D
- Agregar efectos de sonido
- Ser el mejor juego de navegador nuevo de 2018
Un cliente para navegador estaba en nuestra lista desde Alpha 1.6, en junio de 2016. El paso a 3D llegó en julio de 2019.
Publicado por primera vez en ModDB el 1 de noviembre de 2017.