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Morterra

Despiertas sin nada. Quédate con lo suyo.

Ábrete paso a golpes desde un hacha de piedra hasta la aleación de tungsteno. Levanta muros, porque otros jugadores te pueden encontrar mientras duermes, y asalta los suyos cuando no estén conectados. El mapa se reinicia el día 1, así que el reloj ya está corriendo.

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Empieza sin nada

Un jugador persiguiendo una gallina por un bosque oscuro

Tu primera noche

Despiertas con las manos vacías. Junta pedernal y piedras de entre los escombros, hazte un hacha de piedra y consigue unos troncos antes de que oscurezca.

Una base de piedra en una colina con un foso cavado alrededor

Una base que valga la pena defender

Empieza con madera y mejora cada pared a piedra y luego a hierro, acero, aleación de titanio y aleación de tungsteno conforme vayas encontrando el metal. Cava un foso si quieres.

Un jugador con corona ve cómo estalla la dinamita contra una base de piedra al atardecer

Las bases de los demás

Mina azufre, conviértelo en pólvora en la Alchemy table y haz bombas. Si logras entrar, todo lo que haya detrás de sus muros es tuyo.

15 habilidades que sobreviven al wipe

Los niveles son de tu cuenta. Cuando el mapa se reinicia el día 1, tu base se va y tu nivel de Mining se queda.

Todo lo que haces tiene una calidad

Con más nivel y mejores herramientas te salen mejor mineral, mejores troncos y mejor equipo, y una espada Legendary pega más fuerte que una Common.

CrudeCommonFineSuperiorExquisiteMasterworkLegendary
Un jugador con armadura roja y corona de oro, con una espada en la mano

Ponte la corona

Haz una y póntela. La corona marca al monarca en el mapa de todos, y el reinado más largo de la temporada queda en los rankings.

  • Caballos para domar y ensillar
  • Balsas, canoas y barcos de carga
  • 16 tipos de peces
  • Gremios de hasta 20
Ve cómo se juega

Una isla nueva cada mes

El mapa se reinicia el día 1. Durante los últimos 30 minutos aparece dinamita por toda la isla, y los rankings de la temporada se guardan para siempre.

Cómo funcionan las temporadas

Llevamos haciendo esto desde 2011

Empezó como un juego en Java. Se pasó al navegador en 2017, se volvió 3D en 2019 y este otoño lo rehicimos desde cero como Morterra 2.

Lee la historia completa
Talando un árbol en la alpha de Java de 2016
Junio de 2016 Alpha 1.6, una descarga de Java de 1 MB
Bases de jugadores en la primera versión 3D
Julio de 2019 Morterra se vuelve 3D
Un jugador con corona afuera de una base de piedra en Morterra 2
Otoño de 2026 Morterra 2

Escoge tu lugar antes de que alguien más lo haga

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