Morterraの2016年アルファ版、拠点づくりを4倍速で
2016年6月、Morterraでプレイヤーが拠点を建て始めてから完成させるまでを、4倍速にした動画を投稿しました。

2016年6月7日、Morterraでプレイヤーが拠点を建てる様子を収めた4倍速のタイムラプスを投稿しました。当時のMorterraはJavaで作られたオンラインのサバイバルサンドボックスです。プレイヤーが思いどおりの拠点を建てられる、ゲームのクリエイティブな面を見せたいと考えていました。
Morterraではすべてが壊せるので永久に残るものはなく、建築オブジェクトはどれも好きな場所に置けました。オフラインの間に眠る場所が安全な拠点なので、拠点を建てることは大事で、それを自由にできるようにしたかったのです。
植物を育てて収穫し、空腹を減らすこともできました。
最初のトレーラーLand of Deathは、その3日前に公開していました。
初出:ModDB、2016年6月7日。