

Morterra 2を公開
- morterra.comで旧版のゲームと入れ替え
- 旧アカウントは名前、称号、フレンドリストごと引き継ぎ
- Crownsで買うコスメティックの週替わりショップと、メンバーシップ。どれも強くはならない
歴史
最初のアイデアから今日まで、当時のスクリーンショットと一緒にたどります。投稿したアップデートには、それぞれ専用のページがあります。
第8部 · 2026年
three.jsで一から書き直した。今morterra.comで遊べるのはこのゲーム。





第7部 · 2025年〜2026年
Unityをやめ、Babylon.jsで作った2019年の3Dブラウザゲームに戻った。2026年にはMorterra 2がこれに取って代わった。






第6部 · 2021年〜2024年
Unityでの作り直しを始め、その間も公開中のゲームは動かし続けた。


4人目のDistinguished Player
長年にわたる数多くの貢献に対して。今もコミュニティに欠かせない存在。

第5部 · 2020年〜2021年
活発なプレイヤー層が自然に育ち、アップデートは数週間ごとに出た。




3人目のDistinguished Player
ゲームへの献身と、初めて岩を100,000個以上掘ったプレイヤーであることに対して











第4部 · 2018年〜2020年
Babylon.jsでゲームを3Dで作り直した。3Dモデリングは初めてだった長年の友人がモデルを作り、のちにスプライトとUIも作り直した。




2人目のDistinguished Player
ゲームへの献身と、新しいプレイヤーに親切に手を貸してくれたことに対して

1人目のDistinguished Player
ゲームへの献身、ゲームで成し遂げてきたすべてのこと、ほかのプレイヤーへの気さくさに対して


















第3部 · 2015年〜2017年
Javaアプレットが消えつつあるなか、しばらく開発を止め、その後ブラウザ向けにゲームを書き直した。









第2部 · 2011年〜2015年
主に学校の夏休みと冬休みに作ったJavaのゲーム。












第1部 · 2005年〜2010年
コードを書き始める何年も前。
今のMorterraを見に行く
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