Morterra PvP에 점프, 헤드샷, 붕대 추가

2021년 4월 업데이트는 실력으로 겨루는 PvP를 겨냥했습니다. 점프, 화살 낙차, 두 배 피해를 주는 헤드샷, 붕대를 추가했고, US East에 두 번째 월드를 열었습니다.

초록색과 붉은색 나무, 작은 연못이 펼쳐진 로우폴리 숲을 넓게 내려다본 풍경

2021년 4월, Morterra에 점프, 화살 낙차, 두 배 피해를 주는 헤드샷이 추가됐습니다. 브라우저 생존 MMO의 PvP가 실력에 더 좌우되길 바랐기 때문입니다. 같은 업데이트에서 붕대, 시야각 설정, 두 번째 월드, 게임 컨트롤러 첫 지원도 들어왔습니다.

실력 중심의 PvP는 2020년 6월부터 다음 목표였고, 그때 더 강한 활, 석궁, 잠행, 장신구, 붕대, 방패 막기를 꼽았습니다. 더 강한 활, 석궁, 장신구는 2020년 8월에 들어왔습니다. 이번 업데이트로 붕대가 추가됐고, 잠행과 막기는 목록에 남았습니다.

서버

World 1의 서버를 업그레이드하고, US East에서 호스팅하는 World 2를 열었습니다.

전투

  • 점프. 오브젝트 위로 올라갈 수는 없지만, 전투 중에 뛰어다닐 수 있습니다.
  • 화살은 거리에 따라 떨어지므로 멀리 쏠수록 조준이 더 필요하고, 헤드샷은 2배 피해를 줍니다.
  • 붕대는 체력을 20 회복합니다.
  • Elo PvP 레이팅을 고쳐서 대부분의 플레이어가 500~2,000 사이에 머뭅니다.
  • 플레이어 이름표가 더 이상 머리 위에 보이지 않습니다.

PvP 레이팅 자체도 생긴 지 한 달밖에 안 됐습니다. 체스의 Elo 레이팅을 본떠 2021년 3월에 추가했습니다.

설정과 기타 변경 사항

시야각(FOV) 설정으로 보이는 범위의 넓이를 바꿀 수 있습니다. Xbox와 PlayStation 컨트롤러도 기본적으로 지원하게 됐습니다. 특히 인벤토리 화면에서 아직 손볼 게 많았기 때문에, 완전한 컨트롤러 지원은 계획 목록에 올렸습니다.

다이아몬드 목걸이 퍽은 도구가 닳지 않게 해야 하는데, 그런데도 닳아 버리는 버그를 고쳤습니다. 폭발물에 들어가는 유황과 장신구에 들어가는 보석의 채굴 비율도 조정했습니다.

다음 계획

  • 농사
  • 곰
  • 저사양 기기에서도 60 FPS로 플레이할 수 있는 최적화
  • 완전한 컨트롤러 지원
  • VR 지원
  • 잠행과 막기
  • Bounty Board와 코인

농사와 Bounty Board는 2019년부터 장기 목록에 있었습니다. 곰은 2022년 크리스마스 업데이트 때 이미 게임에 있었고, 그 업데이트에서 스폰 문제가 고쳐졌습니다.

처음 올린 곳: ModDB, 2021년 4월 15일.

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