Morterra añade saltos, disparos a la cabeza y vendas al PvP

La actualización de abril de 2021 buscaba un PvP que dependiera de la habilidad. Añadió saltos, caída de las flechas, disparos a la cabeza que hacen el doble de daño y vendas, y abrió un segundo mundo en el este de EE. UU.

Una vista amplia de un bosque low poly de árboles verdes y rojos con pequeños estanques

En abril de 2021 Morterra añadió saltos, caída de las flechas y disparos a la cabeza que hacen el doble de daño. Queríamos que el PvP del MMO de supervivencia para navegador dependiera más de la habilidad, y la misma actualización trajo vendas, un ajuste de campo de visión, un segundo mundo y el primer soporte para mandos.

El PvP basado en la habilidad era nuestro siguiente objetivo desde junio de 2020, cuando enumeramos arcos más potentes, ballestas, sigilo, joyas, vendas y bloquear con el escudo. Los arcos más potentes, las ballestas y las joyas llegaron en agosto de 2020. Esta actualización añadió las vendas, y el sigilo y el bloqueo siguieron en la lista.

Servidores

Mejoramos el servidor del Mundo 1 y abrimos el Mundo 2, alojado en el este de EE. UU.

Combate

  • Saltos. No puedes saltar encima de objetos, pero sí ir saltando durante una pelea.
  • Las flechas caen con la distancia, así que los tiros largos exigen más puntería, y un disparo a la cabeza hace el doble de daño.
  • Las vendas curan 20 de vida.
  • Arreglada la puntuación PvP Elo, así que la mayoría de los jugadores se mantiene entre 500 y 2000.
  • Los nombres de los jugadores ya no aparecen sobre sus cabezas.

La puntuación PvP solo tenía un mes. La añadimos en marzo de 2021, basada en el Elo del ajedrez.

Ajustes y otros cambios

Un ajuste de campo de visión (FOV) te permite cambiar la amplitud de tu vista. También añadimos un soporte básico para mandos de Xbox y PlayStation. Aún le faltaba mucho trabajo, sobre todo en la pantalla del inventario, así que el soporte completo para mandos pasó a la lista de planes.

La ventaja del collar de diamante debería evitar que las herramientas se desgasten, y arreglamos un bug que hacía que se gastaran igualmente. También ajustamos lo que se saca al picar azufre, que se usa en los explosivos, y gemas, que se usan en las joyas.

Lo que teníamos previsto después

  • Cultivos
  • Osos
  • Optimizaciones para que los dispositivos de gama baja puedan jugar a 60 FPS
  • Soporte completo para mandos
  • Soporte para VR
  • Sigilo y bloqueo
  • Un Bounty Board y monedas

Los cultivos y los Bounty Boards estaban en nuestra lista a largo plazo desde 2019. Los osos ya estaban en el juego en la actualización de Navidad de 2022, que arregló su aparición.

Publicado por primera vez en ModDB el 15 de abril de 2021.

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