De Foundry-update: legeringen, Anvils en nieuwe metalen
In september 2019 kreeg Morterra de Foundry, een centrale voorraad waar spelers legeringen smelten zoals brons, staal en wolfraamlegering. De update bracht ook Workbenches, Anvils en vijf nieuwe metalen.

Met de update van 17 september 2019 kwamen er Foundries in Morterra, twee maanden nadat de survivalgame in je browser 3D werd. De update bracht ook vijf nieuwe metalen, een vernieuwde droptabel voor het hakken, Workbenches, Anvils, metalen bouwobjecten, gedeelde zones en nieuwe gevechtsformules. Drie weken later legde de update van oktober 2019 stap voor stap uit hoe je een Foundry bouwt.
Metalen en hakken
We voegden vijf soorten metaal toe: tin, wolfraam, wolfraamlegering, titanium en titaniumlegering. We vernieuwden ook de droptabel voor het hakken, zodat de dropkansen volgen hoe zeldzaam elk metaal in het echt is.
Foundries, Workbenches en Anvils
Een Foundry is een centrale voorraad die onbeperkt grondstoffen bewaart. Het is ook waar spelers metalen legeren: brons, staal, titaniumlegering en wolfraamlegering moet je allemaal in een Foundry smelten. Basismetalen smelt je nog steeds op een vuur.
De Workbench is nu het eerste craftobject dat spelers bouwen. Er maak je gereedschap, Anvils en houten bouwitems mee. Anvils werden een item, en je gebruikt ze voor geavanceerdere metalen items zoals harnassen, metalen bouwitems en sterkere wapens zoals de moker, de knots en de bijl.
Bouwen en bases
- Metalen puntpalen, deuren en kisten
- Geplaatste bouwobjecten hebben 10x de duurzaamheid van hun item. Een puntpaal-item met 15 duurzaamheid wordt een object met 150.
- Zones kunnen meer dan één eigenaar hebben, zodat spelers kunnen samenwerken en in dezelfde zone bouwen.
- Vlaggen kun je vergrendelen.
Sloten
Met de nieuwe zeldzaamheid van erts werd goud extreem zeldzaam. Gouden sloten hebben geen sleutel meer nodig, en je kunt er een gebruiken als je een claim op de zone hebt. IJzer is nu het materiaal voor gewone sleutels en sloten, en het komt genoeg voor dat nieuwe spelers het makkelijk vinden. Ga je wel dood met je sleutel op zak, dan kan wie hem pakt je base in.
Health en vechten
Je health herstelt nu sneller als je andere stats hoog zijn. Wapens en harnassen gebruiken een uitgebreidere schadeformule die de metalen tegen elkaar in balans houdt. Sterkere metalen slaan harder en beschermen beter, maar ze zijn meestal zwaarder en maken je trager.
Eerst gepost op ModDB, 17 september 2019.