Morterras Foundry-Update: Legierungen, Anvils, neue Metalle
Im September 2019 kam die Foundry nach Morterra, ein zentrales Lager, in dem Spieler Legierungen wie Bronze, Stahl und Wolframlegierung schmelzen. Dazu kamen Workbenches, Anvils und fünf neue Metalle.

Das Update vom 17. September 2019 brachte Foundries nach Morterra, zwei Monate nachdem das Browser-Survival-Spiel auf 3D umgestiegen war. Außerdem kamen fünf neue Metalle, eine überarbeitete Mining-Droptabelle, Workbenches, Anvils, Bauobjekte aus Metall, geteilte Zonen und neue Kampfformeln. Drei Wochen später erklärte das Update vom Oktober 2019 Schritt für Schritt, wie man eine Foundry baut.
Metalle und Abbau
Wir haben fünf Metallarten hinzugefügt: Zinn, Wolfram, Wolframlegierung, Titan und Titanlegierung. Außerdem haben wir die Mining-Droptabelle überarbeitet, damit die Dropraten der Seltenheit der Metalle in echt folgen.
Foundries, Workbenches und Anvils
Eine Foundry ist ein zentrales Lager, das beliebig viele Ressourcen fasst. Dort legieren Spieler auch Metalle: Bronze, Stahl, Titanlegierung und Wolframlegierung müssen alle in einer Foundry geschmolzen werden. Einfache Metalle schmelzen weiterhin im Feuer.
Die Workbench ist jetzt das erste Crafting-Objekt, das Spieler bauen. An ihr entstehen Werkzeuge, Anvils und Bauteile aus Holz. Anvils sind jetzt ein Item und werden für fortgeschrittenere Metallsachen gebraucht, etwa Rüstungen, Bauteile aus Metall und stärkere Waffen wie Zweihandhammer, Streitkolben und Axt.
Bauen und Basen
- Metallspieße, Metalltüren und Metalltruhen
- Platzierte Bauobjekte haben die 10-fache Haltbarkeit ihres Items. Ein Holzspieß-Item mit 15 Haltbarkeit wird zu einem Objekt mit 150.
- Zonen können mehr als einen Besitzer haben, damit Spieler sich zusammentun und in derselben Zone bauen können.
- Flaggen lassen sich abschließen.
Schlösser
Mit den neuen Erz-Seltenheiten wurde Gold extrem selten. Goldschlösser brauchen keine Schlüssel mehr, und du kannst eins benutzen, wenn du einen Anspruch auf die Zone hast. Eisen ist jetzt das Material für normale Schlüssel und Schlösser, und es ist häufig genug, dass neue Spieler es ohne Probleme finden. Wenn du aber mit deinem Schlüssel stirbst, kommt jeder, der ihn mitnimmt, in deine Basis.
Gesundheit und Kampf
Gesundheit regeneriert sich jetzt mit der Zeit schneller, wenn deine anderen Werte hoch sind. Waffen und Rüstungen nutzen eine ausgefeiltere Schadensformel, die die Metalle gegeneinander ausbalanciert. Stärkere Metalle schlagen härter zu und schützen besser, sind aber meist schwerer und machen den Spieler langsamer.
Zuerst auf ModDB veröffentlicht, 17. September 2019.