MorterraのFoundryアップデート:合金、Anvil、新しい金属
2019年9月、MorterraにFoundryが加わりました。青銅、鋼、タングステン合金などの合金を精錬する、拠点の共有の備蓄です。WorkbenchとAnvil、5種類の新しい金属も追加しました。

2019年9月17日のアップデートで、MorterraにFoundryが加わりました。ブラウザのサバイバルゲームが3Dになってから2か月後のことです。5種類の新しい金属、作り直した採掘のドロップテーブル、Workbench、Anvil、金属の建築オブジェクト、ゾーンの共有、新しい戦闘の計算式も入りました。3週間後の2019年10月のアップデートでは、Foundryの建て方を順を追って説明しました。
金属と採掘
スズ、タングステン、タングステン合金、チタン、チタン合金の5種類の金属を追加しました。採掘のドロップテーブルも作り直し、ドロップ率が現実でのそれぞれの金属の珍しさに沿うようにしました。
Foundry、Workbench、Anvil
Foundryは資源を無制限に保管できる、拠点の共有の備蓄です。金属を合金にする場所でもあり、青銅、鋼、チタン合金、タングステン合金はすべてFoundryで精錬する必要があります。基本の金属は今までどおり火で精錬できます。
Workbenchは、プレイヤーが最初に作るクラフト用のオブジェクトになりました。道具、Anvil、木の建築アイテムを作れます。Anvilはアイテムになり、防具、金属の建築アイテム、モール、メイス、斧のような強い武器など、より高度な金属のアイテムに使います。
建築と拠点
- 金属のスパイク、扉、チェスト
- 置いた建築オブジェクトの耐久は、アイテムのときの10倍。耐久15の丸太スパイクのアイテムは、置くと耐久150のオブジェクトになる。
- ゾーンに複数のオーナーを設定できるので、プレイヤー同士で組んで同じゾーンに建てられる。
- 旗に鍵をかけられる。
錠前
鉱石の新しい珍しさで、金はとても珍しくなりました。金の錠前は鍵がいらなくなり、そのゾーンの権利を持っていれば使えます。普通の鍵と錠前の素材は鉄になり、新しいプレイヤーでも困らず見つけられるくらいありふれています。ただし、鍵を持ったまま死ぬと、それを手に入れた人は誰でもあなたの拠点に入れます。
体力と戦闘
ほかのステータスが高いと、体力が時間とともに速く回復するようになりました。武器と防具には、金属どうしのバランスを取る、より高度なダメージの計算式を使っています。強い金属ほど攻撃も防御も強くなりますが、たいてい重く、プレイヤーの動きが遅くなります。
初出:ModDB、2019年9月17日。