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Morterra

Despiertas sin nada. Llévate lo suyo.

Pelea para pasar de un hacha de piedra a la aleación de tungsteno. Levanta muros, porque otros jugadores pueden encontrarte mientras duermes, y asalta los suyos cuando no estén conectados. El mapa se reinicia el día 1, así que el reloj ya corre.

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Empieza sin nada

Un jugador persiguiendo a una gallina por un bosque oscuro

Tu primera noche

Te despiertas con las manos vacías. Coge sílex y piedras de entre los escombros, hazte un hacha de piedra y consigue unos troncos antes de que anochezca.

Una base de piedra en una colina con un foso cavado alrededor

Una base que merezca la pena defender

Empieza con madera y mejora cada pared a piedra y luego a hierro, acero, aleación de titanio y aleación de tungsteno según vayas encontrando el metal. Cava un foso si te apetece.

Un jugador con corona mira cómo estalla la dinamita contra una base de piedra al atardecer

Las bases de los demás

Pica azufre, conviértelo en pólvora en la Alchemy table y fabrica bombas. Si consigues entrar, todo lo que haya tras sus muros es tuyo.

15 habilidades que sobreviven al wipe

Los niveles son de tu cuenta. Cuando el mapa se reinicia el día 1, tu base desaparece y tu nivel de Mining se queda.

Todo lo que fabricas tiene una calidad

Con más nivel y mejores herramientas sacas mejor mineral, mejores troncos y mejor equipo, y una espada Legendary pega más que una Common.

CrudeCommonFineSuperiorExquisiteMasterworkLegendary
Un jugador con armadura roja y corona de oro, con una espada en la mano

Lleva la corona

Fabrica una y póntela. La corona marca al monarca en el mapa de todos, y el reinado más largo de la temporada entra en las clasificaciones.

  • Caballos para domar y ensillar
  • Balsas, canoas y barcos de carga
  • 16 tipos de peces
  • Gremios de hasta 20
Mira cómo se juega

Una isla nueva cada mes

El mapa se reinicia el día 1. Durante los últimos 30 minutos aparece dinamita por toda la isla, y las clasificaciones de la temporada se guardan para siempre.

Cómo funcionan las temporadas

Llevamos haciendo esto desde 2011

Empezó como un juego en Java. Pasó al navegador en 2017, se hizo 3D en 2019 y este otoño lo rehicimos desde cero como Morterra 2.

Lee la historia completa
Talando un árbol en la alpha de Java de 2016
Junio de 2016 Alpha 1.6, una descarga de Java de 1 MB
Bases de jugadores en la primera versión 3D
Julio de 2019 Morterra pasa a 3D
Un jugador con corona frente a una base de piedra en Morterra 2
Otoño de 2026 Morterra 2

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