Morterra estrena pasto, partículas y 50% más de FPS
En julio de 2021 optimizamos los gráficos de Morterra para conseguir alrededor de 50% más de fotogramas por segundo y agregamos pasto y efectos de partículas, que los jugadores activan en la configuración.

La actualización de Morterra del 18 de julio de 2021 se centró sobre todo en el rendimiento. Optimizamos los gráficos del juego de supervivencia para navegador hasta mejorar los FPS alrededor de 50%, y agregamos dos efectos nuevos, pasto y partículas. Los dos había que activarlos en la configuración.
La tasa de fotogramas llevaba tiempo siendo un objetivo. En junio de 2020 dijimos que queríamos que Morterra aguantara 60 FPS en una laptop normal sin una GPU avanzada, y la actualización de abril de 2021 incluía entre sus planes optimizaciones para dispositivos de gama baja.
Arreglos
- Los jugadores ya no se caen a través del suelo
- Ya no se pueden colocar objetos a través de las paredes
- Los clics cerca del borde del mapa se detectan bien
- Los jugadores ya no pueden atravesar paredes con un glitch
- Arreglados los bugs de los efectos de sonido de los animales
Publicado por primera vez en ModDB el 18 de julio de 2021.