Morterra ganha grama, partículas e cerca de 50% mais FPS

Em julho de 2021 otimizamos os gráficos de Morterra para cerca de 50% mais quadros por segundo e adicionamos grama e efeitos de partículas, que os jogadores ativam nas configurações.

Um jogador de armadura vermelha e coroa de ouro montado num cavalo marrom passando por uma muralha de estacas de tora, com folhas de grama na frente

A atualização de Morterra de 18 de julho de 2021 foi principalmente sobre desempenho. Otimizamos os gráficos do jogo de sobrevivência no navegador para um ganho de cerca de 50% no FPS e adicionamos dois efeitos novos, grama e partículas. Os dois precisavam ser ativados nas configurações.

A taxa de quadros já era uma meta havia um tempo. Em junho de 2020 dissemos que queríamos que Morterra mantivesse 60 FPS num notebook comum, sem uma GPU avançada, e a atualização de abril de 2021 incluía otimizações para aparelhos mais fracos entre os planos.

Correções

  • Os jogadores não caem mais pelo chão
  • Não dá mais para colocar objetos através de paredes
  • Cliques perto da borda do mapa são detectados corretamente
  • Os jogadores não conseguem mais bugar e atravessar paredes
  • Bugs nos efeitos sonoros dos animais foram corrigidos

Publicado originalmente no ModDB, em 18 de julho de 2021.

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