Morterraに草とパーティクルが追加、FPSは約50%向上

2021年7月、Morterraのグラフィックを最適化してフレームレートを約50%上げ、草とパーティクルエフェクトを追加しました。どちらも設定でオンにできます。

丸太スパイクの壁の横を茶色い馬に乗って通る、赤い鎧と金の王冠のプレイヤー。手前には草の葉

2021年7月18日のMorterraアップデートは、ほぼパフォーマンスのためのものでした。ブラウザのサバイバルゲームのグラフィックを最適化してFPSを約50%改善し、草とパーティクルという2つの新しいエフェクトを追加しました。どちらも設定で有効にする必要があります。

フレームレートはしばらく前からの目標でした。2020年6月には、高性能なGPUのない普通のノートパソコンでMorterraを60FPSに保ちたいと書き、2021年4月のアップデートでも低スペック端末向けの最適化を予定に挙げていました。

修正

  • プレイヤーが地面をすり抜けて落ちなくなった
  • 壁越しにオブジェクトを置けなくなった
  • マップの端近くのクリックを正しく判定するように
  • プレイヤーがバグで壁をすり抜けられなくなった
  • 動物の効果音のバグを修正

初出:ModDB、2021年7月18日。

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