Morterraに草とパーティクルが追加、FPSは約50%向上
2021年7月、Morterraのグラフィックを最適化してフレームレートを約50%上げ、草とパーティクルエフェクトを追加しました。どちらも設定でオンにできます。

2021年7月18日のMorterraアップデートは、ほぼパフォーマンスのためのものでした。ブラウザのサバイバルゲームのグラフィックを最適化してFPSを約50%改善し、草とパーティクルという2つの新しいエフェクトを追加しました。どちらも設定で有効にする必要があります。
フレームレートはしばらく前からの目標でした。2020年6月には、高性能なGPUのない普通のノートパソコンでMorterraを60FPSに保ちたいと書き、2021年4月のアップデートでも低スペック端末向けの最適化を予定に挙げていました。
修正
- プレイヤーが地面をすり抜けて落ちなくなった
- 壁越しにオブジェクトを置けなくなった
- マップの端近くのクリックを正しく判定するように
- プレイヤーがバグで壁をすり抜けられなくなった
- 動物の効果音のバグを修正
初出:ModDB、2021年7月18日。