Morterra ganha um modelo de jogador mais limpo e leve

Em junho de 2020 trocamos o modelo de jogador de Morterra. O novo tinha um visual mais limpo, desenhava mais ou menos metade das faces e deixava espaço para bestas, joias e opções de personagem.

O modelo de jogador de 2020: um jogador barbudo e sem camisa chamado moonty, segurando um arco e usando uma mochila, entre árvores vermelhas e verdes

A atualização de 21 de junho de 2020 deu a Morterra um novo modelo de jogador. Ele tem um visual mais limpo que o antigo e é muito mais eficiente, desenhando mais ou menos metade das faces. Nós o construímos para poder adicionar mais conteúdo em cima dele, como bestas e joias, e dissemos que gêneros, raças, estilos e cores de cabelo viriam em breve.

Bestas e joias chegaram dois meses depois, na atualização de agosto de 2020, e a personalização de personagem veio em dezembro de 2020.

Correções

Corrigimos um bug que quebrava o pointer lock (a captura do mouse) para alguns jogadores. Também corrigimos alguns bugs graves no Firefox e continuamos trabalhando em outros, mas ainda recomendávamos o Chrome. Várias pequenas otimizações deram uma leve melhora geral no FPS.

Nossos próximos planos

Em seguida, planejávamos otimizar o jogo drasticamente. A meta era 60 FPS estáveis num notebook comum sem GPU avançada e, depois disso, controles para jogar no celular.

Depois da otimização, queríamos que o PvP fosse mais dinâmico e dependesse mais de habilidade. Os planos eram arcos mais fortes, bestas, modo furtivo, joias, bandagens e bloqueio com escudo para absorver dano.

Não tínhamos como dizer quando essas atualizações iam sair. O novo modelo de jogador tinha sido a parte mais difícil, então esperávamos lançar atualizações com muito mais frequência dali em diante.

Publicado originalmente no ModDB, em 21 de junho de 2020.

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