Morterra estrena un modelo de jugador más limpio y ligero

En junio de 2020 cambiamos el modelo de jugador de Morterra. El nuevo se veía más limpio, dibujaba más o menos la mitad de caras y dejaba sitio para ballestas, joyas y opciones de personaje.

El modelo de jugador de 2020: un jugador con barba y sin camiseta llamado moonty, con un arco y una mochila, entre árboles rojos y verdes

La actualización del 21 de junio de 2020 le dio a Morterra un nuevo modelo de jugador. Se ve más limpio que el antiguo y es mucho más eficiente, ya que dibuja más o menos la mitad de caras. Lo hicimos para poder añadir más contenido encima, como ballestas y joyas, y dijimos que pronto llegarían géneros, razas, peinados y colores de pelo.

Las ballestas y las joyas llegaron dos meses después con la actualización de agosto de 2020, y la personalización del personaje vino en diciembre de 2020.

Arreglos

Arreglamos un bug que a algunos jugadores les rompía el bloqueo del puntero. También arreglamos algunos bugs importantes en Firefox y seguimos trabajando en otros, aunque seguíamos recomendando Chrome. Varias optimizaciones pequeñas dieron una ligera mejora general de FPS.

Lo que teníamos previsto después

Lo siguiente era optimizar el juego a fondo. El objetivo era mantener 60 FPS estables en un portátil normal sin una GPU avanzada y, después, añadir controles para jugar en el móvil.

Tras la optimización, queríamos que el PvP fuera más dinámico y dependiera más de la habilidad. Los planes eran arcos más potentes, ballestas, sigilo, joyas, vendas y bloquear con el escudo para absorber daño.

No podíamos decir cuándo saldrían estas actualizaciones. El nuevo modelo de jugador había sido la parte más difícil, así que contábamos con sacar actualizaciones mucho más a menudo a partir de entonces.

Publicado por primera vez en ModDB el 21 de junio de 2020.

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