Morterra : chat vocal, nouvelle interface et onze métaux
En octobre 2019, on a ajouté le chat vocal dans Morterra : tu maintiens V pour parler à ceux qui sont près de toi. La mise à jour a aussi refait toute l'interface et expliqué comment construire une Foundry.

La mise à jour du 9 octobre 2019 a ajouté le chat vocal dans Morterra, avec une nouvelle interface, les Foundries, de nouveaux métaux et des objets de construction en métal. Elle est arrivée trois semaines après la mise à jour Foundry et expliquait comment les Foundries et les nouveaux métaux fonctionnent concrètement.
Chat vocal
Les joueurs peuvent se parler en jeu. Tu actives ton micro dans le navigateur, puis tu maintiens V pour parler aux joueurs proches. Tu peux régler le volume des autres joueurs dans l'onglet des paramètres.
Une nouvelle interface
L'interface a été entièrement redessinée. Nos vieilles captures d'écran montrent à quel point elle était moche avant.
Comment construire une Foundry
- Taille un rocher avec un couteau.
- Trouve du sable en vidant un étang. C'est assez rare.
- Trouve de la chaux en minant un rocher, ce qui est assez rare aussi.
- Mélange le sable et la chaux dans ton menu de craft rapide pour obtenir du mélange à ciment.
- Utilise le mélange à ciment sur le rocher taillé.
Tu peux mettre tous tes métaux, ton bois et ton charbon dans une Foundry, qui sert de réserve centrale pour ta base. Tu en sors les métaux dont tu as besoin au fur et à mesure. Les métaux de base se fondent toujours sur un feu, mais les alliages demandent une Foundry.
Onze métaux
Morterra compte maintenant onze métaux : l'étain, le cuivre, le fer, l'aluminium, le titane, le tungstène, le bronze, l'acier, l'alliage d'aluminium, l'alliage de titane et l'alliage de tungstène. Chacun a des propriétés basées sur le vrai métal, et même la rareté de chaque minerai suit la composition de la croûte terrestre.
Ce qu'on prévoyait ensuite
Notre objectif principal était que le jeu tourne assez bien pour qu'on puisse y jouer sur presque n'importe quel ordi. Voici les plans de contenu pour un futur proche :
- Plus de variété dans l'environnement
- De nouvelles variantes d'arbres, avec un modèle unique pour chaque espèce et des sous-espèces de chêne et d'érable
- Des rochers de trois tailles, chacun donnant du minerai selon sa taille
- Des tas de gravats qui apparaissent au hasard et contiennent des matériaux de départ, à la place des pierres émoussées que les joueurs minaient pour avoir du silex et des pierres tranchantes
- Une fatigue qui joue sur la vitesse du joueur
- Une nourriture plus rare, pour augmenter la compétition pour les ressources
- Le pillage des joueurs endormis
- La création de compte
- Les listes d'amis, les clans et le chat de clan
- Un point de réapparition à placer dans ta base
- Un tutoriel pour les nouveaux joueurs
Et pour plus tard :
- Des raids avec des explosifs que les joueurs récoltent et fabriquent, comme la poudre à canon
- L'agriculture, avec des plantes qui mettent du temps à pousser mais ont des effets puissants, comme des grains de café qui font passer la fatigue
- La chasse aux primes, avec des Bounty Boards dans ta base pour poser, trouver et toucher des primes
- Le commerce avec les autres joueurs dans des comptoirs
- De meilleurs classements, avec des stats comme les joueurs tués, les primes chassées, les arbres coupés, les rochers minés, le temps de jeu, les animaux tués, les zones raidées et les objets posés
- Des titres saisonniers pour le n° 1 de chaque stat des classements, gardés pendant la saison suivante, comme « Bounty Hunter » pour le plus de primes touchées et « Hunter » pour le plus d'animaux tués
Les raids aux explosifs sont sortis le mois suivant, en novembre 2019.
Publié d'abord sur ModDB, le 9 octobre 2019.