Morterraにボイスチャット、新しいUI、11種類の金属

2019年10月、Morterraにボイスチャットを追加しました。Vを長押しすれば近くの誰とでも話せます。インターフェース全体も作り直し、Foundryの建て方も紹介しました。

白い金属の壁の中にFoundry、Anvil、Workbench、チェスト、旗があり、ステータスバー、ミニマップ、ホットバーが周りを囲む、2019年に一新したインターフェース

2019年10月9日のアップデートで、Morterraにボイスチャットが加わり、新しいUI、Foundry、新しい金属、金属の建築オブジェクトも登場しました。Foundryアップデートの3週間後のアップデートで、Foundryと新しい金属を実際にどう使うのかを説明しました。

ボイスチャット

ゲーム内でプレイヤー同士が話せます。ブラウザでマイクを有効にして、Vを長押しすると近くのプレイヤーと話せます。ほかのプレイヤーの音量は設定タブで変えられます。

新しいUI

インターフェースのデザインをまったく新しくしました。以前がどれだけひどかったかは、昔のスクリーンショットを見ればわかります。

Foundryの建て方

  • ナイフで岩を削る。
  • 池の水を抜いて砂を見つける。けっこう珍しい。
  • 岩を掘って石灰を見つける。こちらもけっこう珍しい。
  • クイッククラフトのメニューで砂と石灰を混ぜてセメントにする。
  • 削った岩にセメントを使う。

Foundryには金属、木材、石炭をすべて入れられ、拠点の共有の備蓄として保管しておけます。必要な金属はその都度取り出せます。基本の金属は今までどおり火で精錬できますが、合金にはFoundryが必要です。

11種類の金属

Morterraの金属は11種類になりました。スズ、銅、鉄、アルミニウム、チタン、タングステン、青銅、鋼、アルミニウム合金、チタン合金、タングステン合金です。それぞれの性質は実在の金属をもとにしていて、鉱石の珍しさまで地殻の組成にならっています。

次に予定していたこと

いちばんの目標は、ほとんどどんなパソコンでも遊べるくらい快適に動かすことでした。近いうちに予定していたコンテンツはこちらです。

  • 環境のバリエーションを増やす
  • 木のバリエーション。木の種類ごとに専用のモデルを作り、オークとカエデには亜種も
  • 3つの大きさの岩。大きさに応じた鉱石が出る
  • ランダムに現れ、序盤の素材が手に入るがれきの山。火打ち石と鋭い石を取るために掘っていた丸い石の代わり
  • プレイヤーの速さに影響する疲労
  • 食料を減らして、資源の奪い合いを激しくする
  • 眠っているプレイヤーからの略奪
  • アカウント登録
  • フレンドリスト、クラン、クランチャット
  • 拠点に設定できるリスポーン地点
  • 新しいプレイヤー向けのチュートリアル

さらに先の予定です。

  • 火薬のように、プレイヤーが集めて作る爆発物での襲撃
  • 農業。育つのに時間はかかるが、疲労を回復するコーヒー豆のように強い効果を持つ植物
  • 賞金稼ぎ。拠点に置くBounty Boardで賞金をかけ、探し、受け取る
  • 交易所でのほかのプレイヤーとの取引
  • ランキングの改善。倒したプレイヤー、賞金稼ぎ、切った木、掘った石、プレイ時間、倒した動物、襲撃したゾーン、置いたオブジェクトなどの統計
  • 各ランキングの1位に贈る、次のシーズンまで残るシーズン称号。賞金をいちばん多く集めたプレイヤーには「Bounty Hunter」、動物をいちばん多く倒したプレイヤーには「Hunter」など

爆発物での襲撃は翌月の2019年11月に実装されました。

初出:ModDB、2019年10月9日。

今のMorterraを見に行こう

無料でプレイ