Morterra añade chat de voz, interfaz nueva y once metales
En octubre de 2019 añadimos chat de voz a Morterra: mantienes pulsada la V para hablar con quien tengas cerca. La actualización también rediseñó toda la interfaz y explicó cómo construir una Foundry.

La actualización del 9 de octubre de 2019 añadió chat de voz a Morterra, junto con una interfaz nueva, Foundries, metales nuevos y objetos de construcción de metal. Llegó tres semanas después de la actualización de la Foundry y explicó cómo funcionan en la práctica las Foundries y los metales nuevos.
Chat de voz
Los jugadores pueden hablar entre sí dentro del juego. Activas el micrófono en el navegador y luego mantienes pulsada la V para hablar con los jugadores cercanos. Puedes cambiar el volumen de los demás jugadores en la pestaña de ajustes.
Una interfaz nueva
La interfaz recibió un diseño completamente nuevo. Nuestras capturas antiguas muestran lo mal que se veía antes.
Cómo construir una Foundry
- Da forma a una roca con un cuchillo.
- Encuentra arena vaciando un estanque. Es bastante rara.
- Encuentra cal picando una roca, que también es bastante rara.
- Combina la arena y la cal para hacer mezcla de cemento en tu menú de fabricación rápida.
- Usa la mezcla de cemento en la roca cincelada.
Puedes meter todos tus metales, tu madera y tu carbón en una Foundry, y los guarda como reserva central de tu base. Vas sacando los metales que necesites. Los metales básicos se siguen fundiendo en el fuego, pero las aleaciones necesitan una Foundry.
Once metales
Morterra tiene ahora once metales: estaño, cobre, hierro, aluminio, titanio, tungsteno, bronce, acero, aleación de aluminio, aleación de titanio y aleación de tungsteno. Cada uno tiene propiedades basadas en el metal real, e incluso la rareza de cada mineral sigue la composición de la corteza terrestre.
Lo que teníamos previsto después
Nuestro objetivo principal era que el juego funcionara lo bastante bien como para que la gente pudiera jugarlo en casi cualquier ordenador. Estos eran los planes de contenido para el futuro cercano:
- Más variedad en el entorno
- Nuevas variantes de árboles, con un modelo único para cada tipo de árbol y subespecies de roble y arce
- Rocas de tres tamaños, cada una con mineral acorde a su tamaño
- Montones de escombros que aparecen al azar y contienen materiales para empezar, en lugar de las piedras romas que los jugadores picaban para sacar sílex y piedras afiladas
- Cansancio que afecte a la velocidad del jugador
- Comida más escasa, para aumentar la competencia por los recursos
- Saquear a jugadores dormidos
- Registro de cuentas
- Listas de amigos, clanes y chat de clan
- Un punto de reaparición que puedas fijar en tu base
- Un tutorial para jugadores nuevos
Y para más adelante:
- Asaltos con explosivos que los jugadores recogen y fabrican, como la pólvora
- Cultivos, con plantas que tardan en crecer pero tienen efectos potentes, como granos de café que quitan el cansancio
- Caza de recompensas, con Bounty Boards en tu base para poner, encontrar y cobrar recompensas
- Comercio con otros jugadores en puestos comerciales
- Mejores clasificaciones, con estadísticas como jugadores eliminados, recompensas cobradas, árboles talados, rocas picadas, tiempo jugado, animales cazados, zonas asaltadas y objetos colocados
- Títulos de temporada para el número 1 de cada estadística, que se conservan durante la temporada siguiente, como «Bounty Hunter» para quien más recompensas cobre y «Hunter» para quien más animales cace
Los asaltos con explosivos salieron el mes siguiente, en noviembre de 2019.
Publicado por primera vez en ModDB el 9 de octubre de 2019.