Morterra: chat vocale, nuova interfaccia e undici metalli
A ottobre 2019 abbiamo aggiunto la chat vocale a Morterra: tieni premuto V per parlare con chi ti sta vicino. L'aggiornamento ha anche ridisegnato tutta l'interfaccia e spiegato come costruire una Foundry.

L'aggiornamento del 9 ottobre 2019 ha aggiunto la chat vocale a Morterra, insieme a una nuova UI, le Foundry, nuovi metalli e oggetti da costruzione in metallo. È arrivato tre settimane dopo l'aggiornamento della Foundry e spiegava come funzionano in pratica le Foundry e i nuovi metalli.
Chat vocale
I giocatori possono parlarsi nel gioco. Attivi il microfono nel browser, poi tieni premuto V per parlare con i giocatori vicini. Puoi cambiare il volume degli altri giocatori nella scheda delle impostazioni.
Una nuova UI
L'interfaccia è stata ridisegnata da cima a fondo. I nostri vecchi screenshot mostrano quanto era brutta prima.
Come costruire una Foundry
- Modella un masso con un coltello.
- Trova la sabbia svuotando uno stagno. È abbastanza rara.
- Trova la calce estraendo un masso, anche questa abbastanza rara.
- Unisci sabbia e calce nel menu di crafting rapido per fare la miscela di cemento.
- Usa la miscela di cemento sul masso scolpito.
Puoi mettere tutti i metalli, il legno e il carbone in una Foundry, che li tiene come scorta centrale della tua base. Prendi i metalli che ti servono man mano. I metalli base si fondono ancora sul fuoco, ma per le leghe serve una Foundry.
Undici metalli
Ora Morterra ha undici metalli: stagno, rame, ferro, alluminio, titanio, tungsteno, bronzo, acciaio, lega di alluminio, lega di titanio e lega di tungsteno. Ognuno ha proprietà basate sul metallo vero, e perfino la rarità di ogni minerale segue la composizione della crosta terrestre.
Cosa avevamo in programma
Il nostro obiettivo principale era far girare il gioco abbastanza bene da poterci giocare su quasi ogni computer. Questi erano i piani per i contenuti nel prossimo futuro:
- Più varietà nell'ambiente
- Nuove varianti di alberi, con un modello unico per ogni tipo e sottospecie di quercia e acero
- Massi di tre dimensioni, ognuno con minerale in base alla sua grandezza
- Mucchi di macerie che compaiono a caso e contengono materiali di partenza, al posto delle rocce smussate che i giocatori estraevano per avere selce e pietre affilate
- La fatica, che influisce sulla velocità del giocatore
- Cibo più scarso, per aumentare la competizione per le risorse
- Saccheggiare i giocatori addormentati
- La registrazione dell'account
- Liste amici, clan e chat di clan
- Un punto di respawn da impostare nella tua base
- Un tutorial per i nuovi giocatori
E per più avanti:
- Raid con esplosivi che i giocatori raccolgono e creano, come la polvere da sparo
- L'agricoltura, con piante che ci mettono un po' a crescere ma hanno effetti forti, come chicchi di caffè che fanno passare la fatica
- La caccia alle taglie, con Bounty Board nella tua base per mettere, trovare e riscuotere taglie
- Il commercio con gli altri giocatori negli empori
- Classifiche migliori, con statistiche come giocatori uccisi, taglie riscosse, alberi tagliati, rocce estratte, tempo di gioco, animali uccisi, zone assaltate e oggetti piazzati
- Titoli stagionali per il primo in ogni statistica, da tenere per tutta la stagione successiva, come «Bounty Hunter» per chi riscuote più taglie e «Hunter» per chi uccide più animali
I raid esplosivi sono usciti il mese dopo, a novembre 2019.
Pubblicato per la prima volta su ModDB, 9 ottobre 2019.