Morterraの新しいプレイヤーモデル、すっきり軽量に
2020年6月、Morterraのプレイヤーモデルを入れ替えました。新しいモデルは見た目がすっきりし、描画する面はおよそ半分で、クロスボウ、アクセサリー、キャラクター設定を追加する余地もありました。

2020年6月21日のアップデートで、Morterraのプレイヤーモデルが新しくなりました。以前より見た目がすっきりし、描画する面がおよそ半分で、ずっと効率的です。クロスボウやアクセサリーといったコンテンツを上に追加していけるように作り、性別、種族、髪型、髪の色もすぐに続くと話していました。
クロスボウとアクセサリーは2か月後の2020年8月のアップデートで、キャラクターのカスタマイズは2020年12月に実装されました。
修正
一部のプレイヤーでポインターロックが効かなくなるバグを修正しました。Firefoxの大きなバグもいくつか直し、ほかのバグにも取り組み続けましたが、それでもChromeをおすすめしていました。細かい最適化を重ねて、全体のFPSも少し良くなりました。
次に予定していたこと
次は、ゲームを大幅に最適化する予定でした。目標は高性能なGPUのない普通のノートパソコンで安定して60FPSを出すことで、その次がスマホで遊ぶための操作です。
最適化のあとは、PvPをもっと動きがあって腕前が問われるものにしたいと考えていました。予定していたのは強い弓、クロスボウ、スニーク、アクセサリー、包帯、そしてダメージを吸収する盾での防御です。
これらのアップデートがいつ出るかは言えませんでした。新しいプレイヤーモデルがいちばん大変な部分だったので、ここからはずっと頻繁にアップデートを出せるだろうと見ていました。
初出:ModDB、2020年6月21日。