Raiden vernieuwd en nieuwe 3D-bomen in Morterra
In april 2020 hebben we raiden in Morterra omgegooid. Dynamiet en bommen kregen nieuwe schadecijfers, en raiden met gereedschap werd de trage maar goedkope optie.

De Morterra-update van 16 april 2020 vernieuwde het raiden en verbeterde de 3D-modellen van de game. Explosieven, die in november 2019 waren gekomen, kregen nieuwe schadecijfers, raiden met gereedschap werd trager en bases vervallen nu als de eigenaars ze niet onderhouden. We vervingen ook de eiken en esdoorns en verbeterden de kleuren en belichting van objecten.
Wijzigingen aan raiden
- Dynamiet doet 1.000 schade in een kleine straal.
- Bommen doen 500 schade in een grote straal.
- De schade van gereedschap hangt af van het soort metaal, en gereedschap zwaait veel trager. Raiden met gereedschap duurt nu veel langer maar kost minder.
- Puntpalenmuren gaan twee keer zo lang mee.
- Kisten gaan half zo lang mee.
- Vlaggen hebben maar 25 duurzaamheid, dus een vergrendelde vlag in het open veld zetten werkt niet meer.
- Vlaggen moet je elke 72 uur resetten, anders begint je base te vervallen.
Allebei de explosieven craft je nog steeds aan de Alchemy table van zwavel. Met een vlag claim je de zone waar een base op staat. Met maar 25 duurzaamheid is een vlag in het open veld makkelijk kapot te krijgen, en een eigenaar die zijn vlag niet meer reset, ziet zijn base vervallen. In augustus 2020 veranderden we dat, zodat vlaggen pas na 7 dagen beginnen te vervallen.
Modellen en fixes
- Betere kleuren en belichting op objecten
- Compleet nieuwe modellen voor eiken en esdoorns
- Spelers botsen niet meer tegen kleine objecten zoals kleine rotsblokken, struiken en maïs
- Een fix voor de bug met het vernietigen van vlaggen
- Veel andere kleine bugfixes
Wat we daarna van plan waren
- Een betere minimap
- Een wereldkaart, die je opent met de M-toets
- Een lijst met online spelers, die je opent met de P-toets
- Sluipen
- Een timer van 30 seconden tussen respawns met een slaapzak
- Privéberichten
Sluipen stond een jaar later nog steeds op onze planning. Verder vooruit wilden we een vriendenlijst, clans, nieuwe spelers- en diermodellen, een beter PvP-systeem en een veel beter highscoresysteem. We wilden ook titels voor highscore-prestaties, zoals "Hunter" voor de speler die de meeste dieren heeft gedood. De vriendenlijst kwam in december 2020, en de slaapzaktimer en de titels kwamen allebei in maart 2021.
Eerst gepost op ModDB, 16 april 2020.