Morterra krijgt een strakker, lichter spelersmodel
In juni 2020 vervingen we het spelersmodel van Morterra. Het nieuwe zag er strakker uit, tekende ongeveer de helft van de vlakken en liet ruimte voor kruisbogen, sieraden en personage-opties.

Met de update van 21 juni 2020 kreeg Morterra een nieuw spelersmodel. Het ziet er strakker uit dan het oude en is veel efficiënter, want het tekent ongeveer de helft van de vlakken. We bouwden het zodat we er meer content bovenop konden zetten, zoals kruisbogen en sieraden, en we zeiden dat geslachten, rassen, kapsels en haarkleuren snel zouden volgen.
Kruisbogen en sieraden kwamen twee maanden later in de update van augustus 2020, en personages aanpassen volgde in december 2020.
Fixes
We losten een bug op die pointer lock bij sommige spelers kapotmaakte. We repareerden ook een paar grote bugs in Firefox en bleven aan andere werken, al raadden we nog steeds Chrome aan. Een reeks kleine optimalisaties gaf in het algemeen iets meer FPS.
Wat we daarna van plan waren
Daarna wilden we de game flink optimaliseren. Het doel was een stabiele 60 FPS op een gewone laptop zonder zware videokaart, en daarna besturing om op mobiel te spelen.
Na het optimaliseren wilden we PvP dynamischer maken en meer om skill laten draaien. De plannen waren sterkere bogen, kruisbogen, sluipen, sieraden, verband en blokkeren met schilden om schade op te vangen.
We konden niet zeggen wanneer die updates zouden uitkomen. Het nieuwe spelersmodel was het moeilijkste deel geweest, dus we verwachtten dat updates vanaf toen veel vaker zouden komen.
Eerst gepost op ModDB, 21 juni 2020.