Morterraの襲撃を一新、木の3Dモデルも新しく

2020年4月、Morterraの襲撃を作り直しました。ダイナマイトと爆弾のダメージが新しくなり、道具での襲撃は遅いけれど安上がりな選択肢になりました。

草の丘に立つ、赤、黄、緑の葉をつけたローポリの新しいオークとカエデの木

2020年4月16日のMorterraアップデートでは、襲撃を一新し、ゲームの3Dモデルを改善しました。2019年11月に登場した爆発物のダメージが新しくなり、道具での襲撃は遅くなり、拠点は持ち主が手入れを続けないと劣化するようになりました。オークとカエデの木も入れ替え、オブジェクトの色と光も良くしました。

襲撃の変更点

  • ダイナマイトは狭い爆発範囲に1,000のダメージ。
  • 爆弾は広い爆発範囲に500のダメージ。
  • 道具のダメージは金属の種類で決まり、振る速さはずっと遅くなった。道具での襲撃は時間がかなりかかるぶん、コストは安い。
  • スパイクの壁の耐久は2倍。
  • チェストの耐久は半分。
  • 旗の耐久はわずか25なので、鍵をかけた旗をむき出しの場所に置くやり方はもう通用しない。
  • 旗は72時間ごとに更新しないと、拠点の劣化が始まる。

どちらの爆発物も、これまでどおりAlchemy tableで硫黄から作ります。旗は拠点が建っているゾーンを確保するものです。耐久が25しかないので外に立っている旗は簡単に壊せ、更新をやめた持ち主の拠点は劣化していきます。2020年8月には、旗の劣化が始まるまで7日かかるように変更しました。

モデルと修正

  • オブジェクトの色と光を改善
  • オークとカエデの木のモデルを完全に新しく
  • 小さな岩、茂み、トウモロコシのような小さなオブジェクトにプレイヤーがぶつからなくなった
  • 旗の破壊バグを修正
  • ほかにも細かいバグを多数修正

次に予定していたこと

  • ミニマップの改善
  • Mキーで開くワールドマップ
  • Pキーで開くオンラインプレイヤーの一覧
  • スニーク
  • 寝袋でのリスポーンの間に30秒のタイマー
  • プライベートメッセージ

スニークは1年後もまだ予定リストに載っていました。さらに先の予定としては、フレンドリスト、クラン、新しいプレイヤーと動物のモデル、より良いPvPシステム、ずっと良いランキングシステムがありました。ランキングの実績に応じた称号もほしいと考えていて、たとえば動物をいちばん多く倒したプレイヤーには「Hunter」です。フレンドリストは2020年12月に、寝袋のタイマーと称号はどちらも2021年3月に実装されました。

初出:ModDB、2020年4月16日。

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