Morterra 突袭大改,加入新的 3D 树木模型

2020年4月,我们重做了 Morterra 的突袭。炸药和炸弹有了新的伤害数值,用工具突袭变成了慢但便宜的选择。

长满草的山坡上,新的低多边形橡树和枫树长着红、黄、绿色的叶子

Morterra 2020年4月16日的更新重做了突袭,也改进了游戏的 3D 模型。2019年11月加入的爆炸物有了新的伤害数值,用工具突袭变慢了,基地如果没人维护还会开始损耗。我们还替换了橡树和枫树,并改进了物体的配色和光照。

突袭改动

  • 炸药在小范围内造成 1000 点伤害。
  • 炸弹在大范围内造成 500 点伤害。
  • 工具伤害取决于金属种类,挥动也慢了很多。现在用工具突袭耗时长得多,但成本更低。
  • 尖刺墙耐久翻倍。
  • 箱子耐久减半。
  • 旗帜只有 25 点耐久,所以把上锁的旗帜插在空地上已经行不通了。
  • 旗帜每 72 小时必须重置一次,否则你的基地会开始损耗。

这两种爆炸物依然用硫磺在 Alchemy table 上制作。旗帜用来占领基地所在的区域。只有 25 点耐久的话,插在空地上的旗帜很容易被打掉,而不再重置旗帜的主人会看着基地慢慢损耗。2020年8月我们改了这一点,旗帜要 7 天后才开始损耗。

模型和修复

  • 物体的配色和光照更好了
  • 全新的橡树和枫树模型
  • 玩家不再和小型物体碰撞,比如小石块、灌木和玉米
  • 修复旗帜破坏 bug
  • 还有很多其他小 bug 修复

接下来的计划

  • 更好的小地图
  • 世界地图,按 M 键开关
  • 在线玩家列表,按 P 键开关
  • 潜行
  • 睡袋复活之间 30 秒的计时
  • 私信

一年后,潜行仍然在我们的计划清单上。更长远的计划有好友列表、氏族、新的玩家和动物模型、更好的 PvP 系统,以及好得多的排行榜系统。我们还想为排行榜成就加入称号,比如给击杀动物最多的玩家“Hunter”称号。好友列表在2020年12月加入,睡袋计时和称号都在2021年3月上线。

原文发布于 ModDB,2020年4月16日。

看看它现在的样子

免费开玩