Morterra 突袭大改,加入新的 3D 树木模型
2020年4月,我们重做了 Morterra 的突袭。炸药和炸弹有了新的伤害数值,用工具突袭变成了慢但便宜的选择。

Morterra 2020年4月16日的更新重做了突袭,也改进了游戏的 3D 模型。2019年11月加入的爆炸物有了新的伤害数值,用工具突袭变慢了,基地如果没人维护还会开始损耗。我们还替换了橡树和枫树,并改进了物体的配色和光照。
突袭改动
- 炸药在小范围内造成 1000 点伤害。
- 炸弹在大范围内造成 500 点伤害。
- 工具伤害取决于金属种类,挥动也慢了很多。现在用工具突袭耗时长得多,但成本更低。
- 尖刺墙耐久翻倍。
- 箱子耐久减半。
- 旗帜只有 25 点耐久,所以把上锁的旗帜插在空地上已经行不通了。
- 旗帜每 72 小时必须重置一次,否则你的基地会开始损耗。
这两种爆炸物依然用硫磺在 Alchemy table 上制作。旗帜用来占领基地所在的区域。只有 25 点耐久的话,插在空地上的旗帜很容易被打掉,而不再重置旗帜的主人会看着基地慢慢损耗。2020年8月我们改了这一点,旗帜要 7 天后才开始损耗。
模型和修复
- 物体的配色和光照更好了
- 全新的橡树和枫树模型
- 玩家不再和小型物体碰撞,比如小石块、灌木和玉米
- 修复旗帜破坏 bug
- 还有很多其他小 bug 修复
接下来的计划
- 更好的小地图
- 世界地图,按 M 键开关
- 在线玩家列表,按 P 键开关
- 潜行
- 睡袋复活之间 30 秒的计时
- 私信
一年后,潜行仍然在我们的计划清单上。更长远的计划有好友列表、氏族、新的玩家和动物模型、更好的 PvP 系统,以及好得多的排行榜系统。我们还想为排行榜成就加入称号,比如给击杀动物最多的玩家“Hunter”称号。好友列表在2020年12月加入,睡袋计时和称号都在2021年3月上线。
原文发布于 ModDB,2020年4月16日。