Morterra: Raiding-Überarbeitung und neue 3D-Baummodelle
Im April 2020 haben wir das Raiden in Morterra überarbeitet. Dynamit und Bomben bekamen neue Schadenswerte, und Raiden mit Werkzeug wurde zur langsamen, aber billigen Option.

Das Morterra-Update vom 16. April 2020 hat das Raiden umgekrempelt und die 3D-Modelle des Spiels verbessert. Sprengstoff, der im November 2019 dazugekommen war, bekam neue Schadenswerte, Raiden mit Werkzeug wurde langsamer, und Basen verfallen jetzt, wenn ihre Besitzer sich nicht um sie kümmern. Außerdem haben wir die Eichen und Ahornbäume ersetzt und die Färbung und Beleuchtung von Objekten verbessert.
Änderungen beim Raiden
- Dynamit macht 1.000 Schaden in einem kleinen Explosionsradius.
- Bomben machen 500 Schaden in einem großen Explosionsradius.
- Der Schaden von Werkzeugen hängt vom Metall ab, und Werkzeuge schlagen viel langsamer zu. Raiden mit Werkzeug dauert jetzt deutlich länger, kostet aber weniger.
- Spießwände halten doppelt so viel aus.
- Truhen halten nur noch halb so viel aus.
- Flaggen haben nur noch 25 Haltbarkeit, eine abgeschlossene Flagge einfach ins Freie zu stellen lohnt sich also nicht mehr.
- Flaggen müssen alle 72 Stunden erneuert werden, sonst fängt deine Basis an zu verfallen.
Beide Sprengstoffe werden weiterhin am Alchemy table aus Schwefel gecraftet. Eine Flagge beansprucht die Zone, auf der eine Basis steht. Mit nur 25 Haltbarkeit ist eine Flagge im Freien schnell kaputt, und wer seine nicht mehr erneuert, sieht seine Basis verfallen. Im August 2020 haben wir das geändert, sodass Flaggen erst nach 7 Tagen zu verfallen beginnen.
Modelle und Fixes
- Bessere Färbung und Beleuchtung bei Objekten
- Komplett neue Modelle für Eichen und Ahornbäume
- Spieler bleiben nicht mehr an kleinen Objekten wie kleinen Felsen, Büschen und Mais hängen
- Ein Fix für den Bug beim Zerstören von Flaggen
- Viele weitere kleine Bugfixes
Was als Nächstes geplant war
- Eine bessere Minimap
- Eine Weltkarte, die du mit der Taste M ein- und ausblendest
- Eine Liste der Spieler online, die du mit der Taste P ein- und ausblendest
- Schleichen
- Ein 30-Sekunden-Timer zwischen Respawns am Schlafsack
- Private Nachrichten
Schleichen stand ein Jahr später immer noch auf unserer Planliste. Weiter in der Zukunft planten wir eine Freundesliste, Clans, neue Spieler- und Tiermodelle, ein besseres PvP-System und ein viel besseres Highscore-System. Wir wollten auch Titel für Highscore-Erfolge, etwa „Hunter“ für den Spieler mit den meisten erlegten Tieren. Die Freundesliste kam im Dezember 2020, und der Schlafsack-Timer und die Titel kamen beide im März 2021.
Zuerst auf ModDB veröffentlicht, 16. April 2020.