Morterra 换上更简洁、更轻量的玩家模型

2020年6月,我们替换了 Morterra 的玩家模型。新模型看起来更干净,绘制的面数大约减半,也为弩、首饰和角色选项留出了空间。

2020 年的玩家模型:一个名叫 moonty 的大胡子赤膊玩家,手持弓、背着背包,站在红树和绿树之间

2020年6月21日的更新为 Morterra 换上了新的玩家模型。它比旧模型看起来更干净,效率也高得多,绘制的面数大约只有一半。我们做这个模型,是为了能在它上面加入更多内容,比如弩和首饰,我们也说过性别、种族、发型和发色很快就会跟上。

弩和首饰在两个月后的2020年8月更新中加入,角色自定义则在2020年12月到来。

修复

我们修复了一个导致部分玩家鼠标锁定失效的 bug。我们还修复了 Firefox 上的一些严重 bug,并继续处理其他问题,不过当时仍然推荐用 Chrome。一些小优化让帧数整体略有提升。

接下来的计划

接下来,我们计划对游戏做大幅优化。目标是在没有高端显卡的普通笔记本上稳定跑 60 FPS,之后再加入手机操作。

优化之后,我们希望 PvP 更有变化、更看重技术。计划包括更强的弓、弩、潜行、首饰、绷带,以及用盾牌格挡来吸收伤害。

我们说不准这些更新什么时候推出。新玩家模型是最难的部分,所以我们预计之后的更新会频繁得多。

原文发布于 ModDB,2020年6月21日。

看看它现在的样子

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