Новая модель игрока в Morterra: чище и легче
В июне 2020 года мы заменили модель игрока в Morterra. Новая выглядела чище, рисовала примерно вдвое меньше граней и оставляла место для арбалетов, украшений и настройки персонажа.

Обновление от 21 июня 2020 года дало Morterra новую модель игрока. Она выглядит чище старой и намного эффективнее: граней в ней рисуется примерно вдвое меньше. Мы сделали её так, чтобы поверх можно было добавлять новый контент вроде арбалетов и украшений, и говорили, что скоро появятся пол, расы, причёски и цвет волос.
Арбалеты и украшения появились через два месяца, в августовском обновлении 2020 года, а настройка персонажа вышла в декабре 2020 года.
Исправления
Мы исправили баг, из-за которого у некоторых игроков ломался захват курсора (pointer lock). Ещё исправили несколько серьёзных багов в Firefox и продолжили работать над остальными, хотя по-прежнему советовали Chrome. Ряд мелких оптимизаций немного поднял FPS в целом.
Что мы планировали дальше
Дальше мы собирались как следует оптимизировать игру. Цель была стабильные 60 FPS на обычном ноутбуке без мощной видеокарты, а после этого управление для игры на телефонах.
После оптимизации мы хотели сделать PvP динамичнее и сильнее завязать его на умение. В планах были более сильные луки, арбалеты, скрытное передвижение, украшения, бинты и блок щитом, который поглощает урон.
Когда выйдут эти обновления, сказать мы не могли. Новая модель игрока была самой трудной частью, так что дальше мы рассчитывали выпускать обновления намного чаще.
Впервые опубликовано на ModDB, 21 июня 2020 г..