Morterra : un nouveau modèle de joueur, plus propre et léger
En juin 2020, on a remplacé le modèle de joueur de Morterra. Le nouveau était plus propre, avait à peu près moitié moins de polygones, et laissait de la place pour les arbalètes, les bijoux et les options de personnage.

La mise à jour du 21 juin 2020 a donné à Morterra un nouveau modèle de joueur. Il est plus propre que l'ancien et bien plus efficace, avec à peu près moitié moins de polygones à afficher. On l'a conçu pour pouvoir ajouter plus de contenu par-dessus, comme les arbalètes et les bijoux, et on avait annoncé que les genres, les races, les coiffures et les couleurs de cheveux suivraient bientôt.
Les arbalètes et les bijoux sont arrivés deux mois plus tard avec la mise à jour d'août 2020, et la personnalisation du personnage a suivi en décembre 2020.
Corrections
On a corrigé un bug qui cassait le verrouillage du pointeur chez certains joueurs. On a aussi corrigé quelques gros bugs sur Firefox et continué à travailler sur d'autres, même si on recommandait toujours Chrome. Plusieurs petites optimisations ont légèrement amélioré les FPS dans l'ensemble.
Ce qu'on prévoyait ensuite
Ensuite, on prévoyait d'optimiser le jeu en profondeur. L'objectif était un 60 FPS stable sur un ordi portable classique sans carte graphique puissante, puis des commandes pour jouer sur mobile.
Après l'optimisation, on voulait un PvP plus dynamique, où le skill compte davantage. Au programme : des arcs plus puissants, les arbalètes, le déplacement furtif, les bijoux, les bandages, et le blocage au bouclier pour absorber les dégâts.
On ne pouvait pas dire quand ces mises à jour sortiraient. Le nouveau modèle de joueur avait été la partie la plus difficile, donc on s'attendait à sortir des mises à jour beaucoup plus souvent à partir de là.
Publié d'abord sur ModDB, le 21 juin 2020.